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threejs obj mtl

threejs obj mtl

在使用Three.js加载OBJ模型时,有时会遇到子对象默认位置偏移的难题,导致模型显示不准确。这通常是由于OBJ文件中子对象的局部坐标未正确设置引起的。下面内容是解决这一难题的小技巧:

开门见山说,确保OBJ文件在建模软件中已正确分组并设置好子对象的初始位置。导入Three.js后,可以通过遍历模型的子对象来调整其位置。例如:

“`javascript

const loader = new THREE.OBJLoader();

loader.load(‘model.obj’, (object) =>

object.traverse((child) =>

if (child.isMesh)

child.position.set(0, 0, 0); // 将子对象位置归零

}

});

scene.add(object);

});

“`

接下来要讲,建议在加载前检查OBJ文件是否包含MTL材质文件,并确保纹理路径配置正确。如果模型依然存在难题,可以尝试将所有子对象统一移动到全球中心:

“`javascript

object.position.set(0, 0, 0);

“`

通过上述技巧,大多数OBJ模型的子对象位置偏移难题都能得到有效解决。? 如果仍有困难,不妨重新导出模型或检查原始文件是否存在错误! ??


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